Motion capture do gier, filmu i cinematics

Kompletna sesja motion capture na jednej z największych scen w Europie — od przygotowania i castingu po dane gotowe do animacji.

Aktorzy z kamerami nagłownymi i rekwizytami broni podczas sesji motion capture

Co nagrywamy

Motion capture ciała na podłodze 20 × 13 m i 8 m wysokości — dla pojedynczych aktorów, scen zespołowych i scen kaskaderskich. W tym samym ujęciu można dodać zapis mimiki i palców.

  • Motion capture ciała
  • Sceny kaskaderskie, upadki i praca na linach
  • Wirtualna kamera i previs
  • Podgląd w czasie rzeczywistym w Unreal Engine i MotionBuilder
  • Transmisja sesji na żywo i reżyseria zdalna
  • Nadzór VFX na planie

Motion capture do gier

Pracujemy ze studiami AAA i AA oraz z niezależnymi twórcami gier. Ruchy do gameplayu, cinematics i sekwencje kaskaderskie nagrywamy na jednej scenie, podglądamy na Twoich postaciach w czasie rzeczywistym i dostarczamy w formacie zgodnym z Twoim pipeline’em.

Motion capture do filmu i cinematics

Za zespołem stoi blisko 30 lat pracy Platige Image przy CGI i VFX, dlatego wiemy, co dzieje się z danymi po ujęciu — w zwiastunach, cinematics i serialach.

Scena i wyposażenie

  • 62 kamery OptiTrack Prime X41
  • Dwa zestawy Technoprops HMC
  • Cztery kamery referencyjne, m.in. Sony Alpha, genlock i timecode
  • Rękawice Manus Quantum Metagloves
  • Wirtualny rig kamerowy
  • Flying Rig, Soft Floor i rig kaskaderski
  • Video village i dystrybucja audio/wideo
  • Wysoka brama do wprowadzania dużej scenografii

Dlaczego Platige Motion Capture Studio?

  • Skala

    Podłoga 20 × 13 m i 8 m wysokości — jedna z największych scen motion capture w Europie.

  • Pokrycie

    62 kamery OptiTrack Prime X41, facial capture z HMC i zapis palców w jednym ujęciu.

  • Kaskaderka

    Flying Rig, Soft Floor i rig kaskaderski do scen akcji, upadków i pracy na linach.

  • Produkcja

    Casting, międzynarodowe talenty, choreografowie i ekipa w rękach jednego zespołu.

  • Pipeline

    Dane surowe zwykle w 1–3 dni, czyszczenie i retargeting na Twoje rigi.

  • Zdalnie i międzynarodowo

    Transmisja na żywo i reżyseria zdalna; studio jest ok. 6 km od lotniska w Warszawie.

Jak pracujemy

  1. Brief

    Opisujesz projekt, terminy i zakres.

  2. Wycena i plan

    Proponujemy plan sesji, ekipę i casting.

  3. Sesja

    Ujęcia na scenie z podglądem na żywo, na miejscu lub zdalnie.

  4. Obróbka

    Tracking, czyszczenie i retargeting.

  5. Dostawa

    Dane gotowe do animacji w uzgodnionym formacie.

Najczęstsze pytania

Jak duża jest scena?

Powierzchnia nagrań ma 20 × 13 m i 8 m wysokości. Podłoga jest oznaczona siatką 1 m od A1 do T13.

Z jakiego systemu motion capture korzystacie?

62 kamery OptiTrack Prime X41 rozmieszczone wokół sceny oraz cztery kamery referencyjne (m.in. Sony Alpha) zsynchronizowane przez genlock i timecode.

Czy scena nadaje się do scen kaskaderskich i pracy na linach?

Tak. 8 m wysokości, system kaskaderski Flying Rig, podłoga Soft Floor i rig kaskaderski pozwalają realizować sceny akcji, upadki i pracę na linach.

Czy możemy reżyserować sesję zdalnie?

Tak. Sesję można transmitować na żywo z podglądem postaci w czasie rzeczywistym, dzięki czemu reżyser prowadzi aktorów zdalnie.

Jak szybko otrzymamy dane?

Pliki surowe dostarczamy zwykle w ciągu 1–3 dni. Ostateczny harmonogram zależy od skali projektu i zakresu postprodukcji.

Planujesz sesję motion capture?

Opisz projekt i planowaną liczbę dni sesji — przygotujemy wycenę.

Poproś o wycenę

Wolisz porozmawiać bezpośrednio? +48 510 075 511 · jmaczka@platige.com